Roberto Vergine è Game and Level Designer.
Ha studiato “Nuove Tecnologie delle Arti” presso l’Accademia di Belle Arti Santa Giulia di Brescia (Italia).
Dopo la laurea frequenta il Master in “Game Design” presso l’Università Iulm di Milano (2018-2019).
Nel suo lavoro utilizza strumenti come la Suite Adobe, Unity Engine e Maya Software, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter, World Machine.
È sviluppatore di giochi e software, oltre che co-fondatore di uno studio di comunicazione e creatività.